Appearance
Dungeon Feature · 回复
治疗池
提供付费或条件式治疗,比单次治疗包更像一个可交互恢复建筑。
原名:Healing Pool · 类名:HealingPool
回复随机奖励名 5%;治疗分支可能加入 1 个;Kitten 难度后处理也会加入 1 个。

Metadata
机制说明
HealingPool 有 FirstText、Heal、FullHeal、HealCost、FullHealCost 等入口。
Kitten 难度会在每层额外加入 HealingPool 和 TreasureChest。
首次全治疗免费;之后每恢复 1 点生命花费 1 金币。
单点治疗固定为 1 金币回复 1 HP;全治疗会按缺失生命和当前金币取可支付上限。
费用与回血
| 入口 | 费用 | 治疗量 |
|---|---|---|
| Heal | 1 金币 | 1 HP。 |
| FullHeal,首次 | 0 金币 | 恢复全部缺失生命。 |
| FullHeal,之后 | 每点生命 1 金币 | min(缺失生命, 当前金币)。 |
| FullHeal 按钮 | 首次显示 Free!;之后显示 FullHealCost() Gold。 | FullHealCost = FullHealAmount * HealCost。 |
随机奖励权重
| 楼层组 | 概率 | 说明 |
|---|---|---|
| 第 1 层 | 5% | 来自 DungeonBoard.GenerateRewardName。 |
| 第 2 层以后 | 5% | 来自 DungeonBoard.GenerateRewardName。 |