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职业初始与难度

这里把开局最容易混在一起的四件事拆开:职业基础初始化、升级时自动成长、全成就档案叠加,以及难度对升级 HP 和地牢奖励的后处理。

16 个职业 · 2026-06-02
先看结论职业 initializer 只给基础开局;全成就档案再叠加 HP +4、蓝 +2、金币 20,并对 Thief 使用已验证牌组覆盖。实际进入游戏时还要套难度:Kitten 起始 HP +5,Grizzly Bear 追加 Attack1 x1,Velociraptor 追加 Attack1 x2。用全成就 Thief 校验就是 Kitten HP 24,Grizzly Bear / Velociraptor HP 19。升级 HP 会自动增加最大生命和当前生命,并继续叠加难度与 FLOOR1 修正。

难度差异

难度起始职业数据升级 HP 修正地牢奖励后处理
Kitten起始 HP +5;起始牌组不额外追加 Attack1升级 HP 奖励 +1每层额外 HealingPool x1、TreasureChest x1;不能获得成就点。
Grizzly Bear起始 HP 不加成;起始牌组追加 Attack1 x1升级 HP 奖励 +1每层额外 HealthPack x1。
Velociraptor起始 HP 不加成;起始牌组追加 Attack1 x2未看到升级 HP 奖励修正当前未看到普通奖励补充分支;原版 UI 标注更难,并给双倍成就点。

难度开局校验

下面先用 Thief 展示实际开局怎么套难度。其它职业同样先取职业基础或全成就档案,再按同一难度规则修正 HP 和追加 Attack1。

档案难度难度追加Thief HPThief 起始牌组
基础开局KittenHP +5;不追加 Attack120攻击(1)攻击(1)x7 · Attack (1)切割切割x2 · Slice背刺背刺x1 · Backstab
基础开局Grizzly BearHP +0;Attack1 x115攻击(1)攻击(1)x8 · Attack (1)切割切割x2 · Slice背刺背刺x1 · Backstab
基础开局VelociraptorHP +0;Attack1 x215攻击(1)攻击(1)x9 · Attack (1)切割切割x2 · Slice背刺背刺x1 · Backstab
全成就档案KittenHP +5;不追加 Attack124攻击(1)攻击(1)x4 · Attack (1)攻击(2)攻击(2)x2 · Attack (2)切割切割x2 · Slice背刺背刺x1 · Backstab
全成就档案Grizzly BearHP +0;Attack1 x119攻击(1)攻击(1)x5 · Attack (1)攻击(2)攻击(2)x2 · Attack (2)切割切割x2 · Slice背刺背刺x1 · Backstab
全成就档案VelociraptorHP +0;Attack1 x219攻击(1)攻击(1)x6 · Attack (1)攻击(2)攻击(2)x2 · Attack (2)切割切割x2 · Slice背刺背刺x1 · Backstab

难度影响范围

系统核对入口结论
起始 HP / 牌组职业 initializer、档案覆盖、原版难度实测职业 initializer 先给基础值;全成就档案再覆盖资源/Thief 牌组;实际开局最后按难度修正 HP,并按难度追加 Attack1。
起始蓝 / 金币 / 手牌 / 行动职业 initializer 与 starting-profile smoke当前按职业和档案覆盖决定;未看到难度额外分支。
升级 HPDungeonPlayer.ActualLevelUpKitten / Grizzly Bear 各 +1;Velociraptor 当前未看到 HP 修正。
地图奖励 / 建筑DungeonBoard.GenerateRewardsKitten 加 HealingPool 与 TreasureChest;Grizzly Bear 加 HealthPack;Velociraptor 当前未看到普通奖励补充分支。
怪物击杀金币 / 经验 / 宝箱Monster.Defeated、Monster.GoldValue、Monster.ExpValue当前未看到难度分支;按怪物等级、金币/经验倍率和掉落修正结算。有 storedChest 的普通金币怪击杀时 10% 触发宝箱替代金币。
成就与成就点难度 UI 文本与成就入口Kitten 禁用成就/成就点;Velociraptor 给双倍成就点;Grizzly Bear 为默认。

升级 HP 结算

升级 HP 不是单纯的职业表数值。原版流程会先算职业基础 HP,再叠加难度和用户属性修正,最后调用 GainMaxHealth,因此最大生命和当前生命都会增加;升级收尾还会满血。

来源代码入口规则
职业基础ProfessionBase.LevelUpHealth(targetLevel)多数职业 +2;Warrior / Ranger +3;Necromancer +1。
难度修正Dungeon.difficulty 与难度静态表比较Kitten +1,Grizzly Bear +1,Velociraptor +0。
档案/成就修正用户属性 FLOOR1 / id 71若当前档案已有 FLOOR1,则再 +1。
结算方式DungeonPlayer.GainMaxHealth(total)增加最大生命,也增加当前生命;升级收尾还会把当前生命设为最大生命。

升级加成

这张表不是开局属性,而是玩家升级时自动结算的职业基础 HP、可进入的奖励选项池、职业主奖励节点和 FixedBonus 固定节点。Random 仍取决于实际抽中的职业。

职业自动 HP 成长升级选项池升级主奖励节点固定奖励节点
刺客
Assassin
职业基础 +2
生命增加(奖励项)法力增加行动点增加金币卡牌奖励升级牌
3 级Vanish消失Vanish4 级Card随机卡牌Card6 级Murder谋杀Murder7 级Card随机卡牌Card10 级Talent天赋选择Talent
3 级行动点增加
Action
吟游诗人
Bard
职业基础 +2
生命增加(奖励项)法力增加行动点增加金币卡牌奖励升级牌
3 级Distract干扰Distract4 级Card随机卡牌Card6 级Boast夸耀Boast7 级Card随机卡牌Card10 级Talent天赋选择Talent
无额外固定奖励
圣骑士
Paladin
职业基础 +2
生命增加(奖励项)法力增加行动点增加装备槽增加卡牌奖励升级牌删除牌
3 级Clinging Light附着之光Clinging Light4 级Card随机卡牌Card6 级Holy Surge神圣涌动Holy Surge7 级Card随机卡牌Card10 级Talent天赋选择Talent
3 级法力增加
Mana
德鲁伊
Druid
职业基础 +2
生命增加(奖励项)法力增加行动点增加卡牌奖励升级牌删除牌
3 级Summon Allies召唤盟友Summon Allies4 级Card随机卡牌Card6 级Summon Bear召唤熊Summon Bear7 级Card随机卡牌Card10 级Talent天赋选择Talent
通用1 张低阶卡
战士
Warrior
职业基础 +3
生命增加(奖励项)法力增加行动点增加装备槽增加卡牌奖励升级牌删除牌
3 级Double Strike双重打击Double Strike4 级Card随机卡牌Card6 级Adrenaline Rush肾上腺素冲刺Adrenaline Rush7 级Card随机卡牌Card10 级Talent天赋选择Talent
5 级装备槽增加
EquipmentSlot
教授
Professor
职业基础 +2
生命增加(奖励项)法力增加行动点增加装备槽增加删除牌
3 级Make Camp扎营Make Camp4 级Card随机卡牌Card6 级Development发展Development7 级Card随机卡牌Card10 级Talent天赋选择Talent
3 级行动点增加
Action
武僧
Monk
职业基础 +2
生命增加(奖励项)法力增加行动点增加卡牌奖励删除牌
3 级Diamond Fist钻石拳Diamond Fist4 级Card随机卡牌Card6 级Perfect Body完美身体Perfect Body7 级Card随机卡牌Card10 级Talent天赋选择Talent
3 级行动点增加
Action
武士
Samurai
职业基础 +2
生命增加(奖励项)法力增加行动点增加装备槽增加卡牌奖励升级牌删除牌
3 级Kai Strike气击Kai Strike4 级Card随机卡牌Card6 级Kai Blast气爆Kai Blast7 级Card随机卡牌Card10 级Talent天赋选择Talent
无额外固定奖励
死灵法师
Necromancer
职业基础 +1
生命增加(奖励项)法力增加卡牌奖励删除牌
3 级Bone Shield骨盾Bone Shield4 级Card随机卡牌Card6 级Life Tap生命分流Life Tap7 级Card随机卡牌Card10 级Talent天赋选择Talent
5 级法力成长
LevelUpMana
法师
Wizard
职业基础 +2
生命增加(奖励项)法力增加卡牌奖励升级牌删除牌
3 级Mana Font法力源泉Mana Font4 级Card随机卡牌Card6 级Devastate毁灭Devastate7 级Card随机卡牌Card10 级Talent天赋选择Talent
混沌法师
Chaos Mage
职业基础 +2
生命增加(奖励项)法力增加行动点增加卡牌奖励升级牌删除牌
3 级Wild Power狂野力量Wild Power4 级Card随机卡牌Card6 级Total Focus完全专注Total Focus7 级Card随机卡牌Card10 级Talent天赋选择Talent
游侠
Ranger
职业基础 +3
生命增加(奖励项)法力增加行动点增加装备槽增加卡牌奖励升级牌
3 级Arm武装Arm4 级Card随机卡牌Card6 级Critical Strike致命一击Critical Strike7 级Card随机卡牌Card10 级Talent天赋选择Talent
3 级行动点增加
Action
5 级装备槽增加
EquipmentSlot
牧师
Priest
职业基础 +2
生命增加(奖励项)法力增加行动点增加卡牌奖励升级牌删除牌
3 级Burning Light燃烧之光Burning Light4 级Card随机卡牌Card6 级Desperate Prayer绝望祈祷Desperate Prayer7 级Card随机卡牌Card10 级Talent天赋选择Talent
盗贼
Thief
职业基础 +2
生命增加(奖励项)法力增加行动点增加金币卡牌奖励升级牌删除牌
3 级Avoidance回避Avoidance4 级Card随机卡牌Card6 级Surge激涌Surge7 级Card随机卡牌Card10 级Talent天赋选择Talent
3 级行动点增加
Action
随机职业
Random
取决于实际抽中的职业
取决于实际抽中的职业
取决于实际抽中的职业无额外固定奖励

Dragon
职业基础 +2
生命增加(奖励项)法力增加行动点增加装备槽增加卡牌奖励删除牌
3 级Gold金币奖励Gold4 级Card随机卡牌Card6 级Gold金币奖励Gold7 级Card随机卡牌Card10 级Talent天赋选择Talent

基础开局

这张表是职业 initializer 的基础开局,尚未套用 Kitten / Grizzly Bear / Velociraptor 的开局修正。

职业HP手牌行动金币起始牌组
刺客
Assassin
1512107x 攻击(1) / Attack1, 2x 切割 / Slice, 1x 模糊 / Blur
吟游诗人
Bard
1522105x 攻击(1) / Attack1, 1x 贾斯拉的震荡电击 / JasrasJarringJolt, 1x 法力(1) / Mana1, 1x 暴力祈祷 / PrayerOfViolence, 1x 斩击 / Slash, 1x 切割 / Slice
圣骑士
Paladin
1502108x 攻击(1) / Attack1, 1x 神圣打击(1) / HolyStrike1, 1x 生命祈祷 / PrayerOfLife
德鲁伊
Druid
1522105x 攻击(1) / Attack1, 3x 法力(1) / Mana1, 2x 召唤伙伴 / SummonCompanions, 1x 撕抓 / Rake
战士
Warrior
1502109x 攻击(1) / Attack1, 1x 长剑 / Sword
教授
Professor
1502106x 攻击(1) / Attack1
武僧
Monk
1502107x 攻击(1) / Attack1, 1x 治疗 / Heal, 1x 法力(1) / Mana1, 1x 切割 / Slice
武士
Samurai
1502108x 攻击(1) / Attack1, 2x 巫术打击(1) / SorcerousStrike1
死灵法师
Necromancer
1522106x 攻击(1) / Attack1, 2x 法力(1) / Mana1, 1x 吸取生命 / SiphonLife, 1x 灵魂虹吸 / SoulSiphon
法师
Wizard
1522105x 攻击(1) / Attack1, 3x 法力(1) / Mana1, 2x 贾斯拉的震荡电击 / JasrasJarringJolt
混沌法师
Chaos Mage
1522106x 攻击(1) / Attack1, 2x 法力(1) / Mana1, 1x 贾斯拉的震荡电击 / JasrasJarringJolt, 1x 狂野打击(1) / WildStrike1
游侠
Ranger
1502107x 攻击(1) / Attack1, 2x 切割 / Slice, 1x 周旋 / Circle
牧师
Priest
1522107x 攻击(1) / Attack1, 1x 法力(1) / Mana1, 1x 短祷 / Orison, 1x 暴力祈祷 / PrayerOfViolence
盗贼
Thief
1502107x 攻击(1) / Attack1, 2x 切割 / Slice, 1x 背刺 / Backstab
随机职业
Random
1522107x 攻击(1) / Attack1, 1x 法力(1) / Mana1, 1x 短祷 / Orison, 1x 暴力祈祷 / PrayerOfViolence

Dragon
1502107x 攻击(1) / Attack1, 2x 龙爪(1) / DragonsClaw1, 1x 龙咬 / DragonsBite

全成就档案

除已验证的 Thief 牌组覆盖外,其它职业当前保留基础起始牌组,只叠加全局资源:HP +4、蓝 +2、金币设为 20;这张表也尚未套用难度修正。

职业HP手牌行动金币起始牌组
刺客
Assassin
19321207x 攻击(1) / Attack1, 2x 切割 / Slice, 1x 模糊 / Blur
吟游诗人
Bard
19421205x 攻击(1) / Attack1, 1x 贾斯拉的震荡电击 / JasrasJarringJolt, 1x 法力(1) / Mana1, 1x 暴力祈祷 / PrayerOfViolence, 1x 斩击 / Slash, 1x 切割 / Slice
圣骑士
Paladin
19221208x 攻击(1) / Attack1, 1x 神圣打击(1) / HolyStrike1, 1x 生命祈祷 / PrayerOfLife
德鲁伊
Druid
19421205x 攻击(1) / Attack1, 3x 法力(1) / Mana1, 2x 召唤伙伴 / SummonCompanions, 1x 撕抓 / Rake
战士
Warrior
19221209x 攻击(1) / Attack1, 1x 长剑 / Sword
教授
Professor
19221206x 攻击(1) / Attack1
武僧
Monk
19221207x 攻击(1) / Attack1, 1x 治疗 / Heal, 1x 法力(1) / Mana1, 1x 切割 / Slice
武士
Samurai
19221208x 攻击(1) / Attack1, 2x 巫术打击(1) / SorcerousStrike1
死灵法师
Necromancer
19421206x 攻击(1) / Attack1, 2x 法力(1) / Mana1, 1x 吸取生命 / SiphonLife, 1x 灵魂虹吸 / SoulSiphon
法师
Wizard
19421205x 攻击(1) / Attack1, 3x 法力(1) / Mana1, 2x 贾斯拉的震荡电击 / JasrasJarringJolt
混沌法师
Chaos Mage
19421206x 攻击(1) / Attack1, 2x 法力(1) / Mana1, 1x 贾斯拉的震荡电击 / JasrasJarringJolt, 1x 狂野打击(1) / WildStrike1
游侠
Ranger
19221207x 攻击(1) / Attack1, 2x 切割 / Slice, 1x 周旋 / Circle
牧师
Priest
19421207x 攻击(1) / Attack1, 1x 法力(1) / Mana1, 1x 短祷 / Orison, 1x 暴力祈祷 / PrayerOfViolence
盗贼
Thief
19221204x 攻击(1) / Attack1, 2x 攻击(2) / Attack2, 2x 切割 / Slice, 1x 背刺 / Backstab
随机职业
Random
19421207x 攻击(1) / Attack1, 1x 法力(1) / Mana1, 1x 短祷 / Orison, 1x 暴力祈祷 / PrayerOfViolence

Dragon
19221207x 攻击(1) / Attack1, 2x 龙爪(1) / DragonsClaw1, 1x 龙咬 / DragonsBite
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