Appearance
Dungeon Features
地牢建筑图鉴
按奖励、回复、经济、强化和特殊事件整理地牢里的可交互对象。点击建筑进入详情页,查看生成方式和实际效果。
奖励2 个
宝箱Treasure Chest · 奖励打开后生成 1 到 3 件战利品。第一件必定是卡牌,后续物品有概率变成金币。
果昔小屋Smoothie Shack · 奖励生成一组可购买或领取的临时增益/奖励对象。遭遇3 个
拟态宝箱Mimic Chest · 遭遇外观像宝箱,打开时在当前位置生成 Mimic 怪物,并按该格子的怪物等级设置。
地精囤积者Goblin Hoarder · 遭遇奖励生成流程放进地图的携金怪物遭遇。它不是可打开建筑;进入战斗后会用防守牌争取逃走。
巫妖猎手Lich Hunter · 遭遇Lich Boss 的伴随遭遇对象。它不来自普通奖励名列表,也不是 MonsterData 里的普通怪物条目。经济1 个
商店Shop · 经济商店固定生成 3 个商品档位,分别按 1、3、5 阶入口调用 CardFinder,并避免重复商品。回复2 个
治疗包Health Pack · 回复地图上的一次性回复点。进入或打开后给玩家恢复生命。
治疗池Healing Pool · 回复提供付费或条件式治疗,比单次治疗包更像一个可交互恢复建筑。强化1 个
铁匠Blacksmith · 强化打开牌组选择界面,选择可升级牌并支付费用升级。净化1 个
修道院Monastery · 净化打开牌组选择界面,选择牌并支付费用删除或净化牌组。Bard 专属1 个
酒馆Tavern · Bard 专属Bard 用于学习 Song 的专属建筑。学到的歌会通过 Sing 地牢行动使用,每首歌影响下一场战斗或当前地图。事件3 个
祭坛Altar · 事件与不同神祇交互并获得对应 boon。第一次祈祷和集齐 6 个祭坛都绑定成就。
蘑菇丛Mushroom Patch · 事件带任务流程的特殊事件;代码名和页面名都按 Mushroom Patch 保留,完成任务后可从自己的牌组中选择 1 张并获得复制,同时解锁 Impervious 天赋。
吸脑者事件Brainsucker · 事件特殊牌组事件。它会生成喜欢/讨厌的卡牌条件,引导你从牌组里交出符合偏好的牌。