Appearance
Profession
教授
原名:Professor成就解锁ProfessionProfessor

职业解析数据
| 字段 | 解析值 |
|---|---|
| 中文名 | 教授 |
| 英文名 | Professor |
| 脚本类 | ProfessionProfessor |
| 实装状态 | 成就解锁 |
| 职业能力 | Research:战斗中,教授可以从对手牌库搜索 1 张牌加入手牌,并永久加入自己的牌库。 原文:Research: In combat the professor may search his opponent's deck for a card to place in his hand and permanently add to his deck. |
| 起始资源 | 生命 15 / 法力 0 / 行动点 1 / 装备槽 0 / 手牌 2 / 金币 0 |
| 自动升级 HP | 职业基础最大生命 +2;实际值还会叠加难度和 FLOOR1 修正。 |
| 职业权重 ID | 10 |
开局档案
| 档案 | 资源 | 起始牌组 |
|---|---|---|
| 基础开局 | HP 15 / 蓝 0 / 手牌 2 / 行动 1 / 金币 0 | 6x 攻击(1) / Attack1 |
| 全成就 | HP 19 / 蓝 2 / 手牌 2 / 行动 1 / 金币 20 | 6x 攻击(1) / Attack1 |
这两行是职业基础和档案覆盖,实际开局还要套难度:Kitten 起始 HP +5,Grizzly Bear 追加 Attack1 x1,Velociraptor 追加 Attack1 x2;Kitten / Grizzly Bear 升级 HP 还会额外 +1。此职业当前未恢复到职业专属全成就牌组覆盖。
职业机制数据
Research / 研究
Professor 的核心成长来自把敌人的牌学进自己的牌组。这里保留 Research 的英文名,同时说明内部 Study 名称对应的实际机制。
| 环节 | 机制 |
|---|---|
| 玩家界面 | Professor 开局自带的战斗技能显示为 Research / 研究;代码里的 CombatAbilityStudy 是这个技能的内部名。 |
| 冷却 | Research 是战斗技能,冷却 1 场战斗。使用后进入冷却,完成下一场战斗后重新可用。 |
| 选牌范围 | 发动后打开选牌窗口,从当前对手的牌库中选择 1 张牌;界面提示是 Select a card,确认按钮是 Choose this。 |
| 结算 | 选中的牌会立刻加入本场战斗的手牌;同名牌也会永久加入 Professor 自己的牌组。 |
| 一次性结算 | 技能发动时会创建一次临时选牌行动,并用一次性触发包住;也就是这次 Research 只选择并结算 1 张牌。 |
| 和 Development 区分 | 6 级解锁的 Development 搜索的是自己的牌库,只把牌加入当前手牌;Research 搜索的是对手牌库,并会永久扩充自己的牌组。 |
| 和 Study 卡区分 | Study 是普通卡牌,效果是抽 3 张牌再弃 1 张;Study Guide / DungeonActionStudy 是地图行动来源,不是 Professor 的 Research。 |
升级与固定奖励
职业升级会自动结算 HP、蓝和金币成长,再处理等级奖励面板;其中 3 级和 6 级常解锁战斗技能、地牢技能或专属强化。只有进入随机卡奖励时,才会从 LowCards / MidCards / HighCards 的职业卡表中抽取。
升级选项池
生命增加(奖励项)法力增加行动点增加装备槽增加删除牌
HP 成长
升级时自动最大生命 +2;实际值还会叠加难度和 FLOOR1 修正。
CardFinder 基础权重
10
所有卡使用固定基础权重。
升级主奖励节点
| 目标等级 | 类型 | 奖励 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 3 级 | 地牢技能 | 扎营Make Camp | 解锁地牢行动:在玩家相邻的可用空格中随机选择 1 格,生成一个与玩家等级相当的怪物,并显示 Interrupted!。 |
| 4 级 | 卡牌奖励 | 随机卡牌Card | 进入本职业随机卡牌奖励,使用本页的 CardFinder 基础权重和职业权重 ID。 |
| 6 级 | 战斗技能 | 发展Development | 从牌库中搜索 1 张牌加入手牌。 |
| 7 级 | 卡牌奖励 | 随机卡牌Card | 进入本职业随机卡牌奖励,使用本页的 CardFinder 基础权重和职业权重 ID。 |
| 10 级 | 天赋 | 天赋选择Talent | 选择 1 个额外天赋。 |
固定奖励节点
| 目标等级 | 类型 | 奖励 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 3 级 | 资源 | 行动点增加 Action | 固定奖励;不进入随机卡表。 |
起始牌组
英雄名
Christopher, the CuriousPatrick, the ProfoundKevin, the Clever
卡牌出现权重
卡牌 metadata 只有盗贼、牧师、战士、法师四种基础权重;其他职业通过下面的基础权重算法读取这四项,再叠加职业权重 ID 修正。
- 职业权重 ID
- 10
- 基础权重算法
- 10
- 开局资源
- 生命 15 / 法力 0 / 行动点 1 / 装备槽 0
- 升级成长
- 生命增加(奖励项)、法力增加、行动点增加、装备槽增加、删除牌
战斗技能详情
这里合并显示职业初始战斗能力和升级主奖励解锁的战斗能力;具体解锁等级以上方“升级主奖励”为准。
发展Development · 冷却 2从牌库中搜索 1 张牌加入手牌。
研究Research · 冷却 1搜索对手牌库,将 1 张牌加入手牌,并永久加入自己的牌组。
地牢行动详情
这里合并显示开局自带、职业核心机制和升级主奖励解锁的地牢行动;具体解锁等级以上方“升级主奖励”为准。
扎营Make Camp · 冷却 4在玩家相邻的可用空格中随机选择 1 格,生成一个与玩家等级相当的怪物,并显示 Interrupted!。





