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梦境之主 · Lord of the Dream

梦境之主:牌组与特殊交互

基础牌组生成、随机候选池、起手装备、特殊死亡交互和最终战相关卡牌。

特殊交互

Assassin 的 Murder 不能选中 Lord。Last Chance 如果作为贡品交给 Lord,之后由 Lord 自己打出,会给 Lord 自己挂上延迟死亡;Zombie Bite 对 Lord 生效,感染到期也会让 Lord 死亡。这两类死亡通常会按赢下最终战处理,但 Lord 的金币和经验仍为 0,也不会增加最终 Boss 伤害统计,因此不能靠它们本身完成 Dream Master / 击杀 Lord 成就。

基础牌组生成

Lord 的基础牌组不是固定 6 张核心牌加随机牌。那 6 张牌只是从随机候选池里排除。实际生成顺序是:先抽 20 张非奖励随机牌,再补 20 张随机 Attack,合计 40 张。

步骤规则
卡组大小Lord 的基础战斗牌组生成 40 张牌。若界面显示的是剩余抽牌堆,开局已有手牌离开牌堆后会看到 38 张。
1. 排除 6 张牌Healing Potion、Phoenix Feather、Rush、Last Chance、Electrocute、Storm 不进入前半段随机池。它们不是 Lord 的固定牌,也不会作为这一步的候选牌被抽到。
2. 建立前半段随机池从全卡表里保留普通可用的非奖励牌:不是 HasNever,金币值不为负,没有动态金币,并且不在上面 6 张排除名单里。
3. 抽 20 张非奖励牌Lord 从这个候选池里抽 20 张,每抽到一张就从候选池移除一次,所以这 20 张是不放回抽取,不会在这一段重复。
4. 补 20 张 Attack后 20 张每张单独随机为 Attack1、Attack2、Attack3 或 Attack4;这一段可以重复。
最终写入40 格列表写回 Lord 的牌组字段,随后 FinalBoss 把法力写成 40。战斗初始化时再按正常牌组流程洗牌、抽起手牌。
Crush Everything达到 10、20、30……全局回合阈值后,Lord 回合开始会对 Lord 侧调用 DrawExNihil 生成 Crush Everything。
起手流程PreferredStartingCards 返回空列表;起手牌来自已构造并洗好的牌组。
重装装备抽到 SUPER_EQUIPPED / Well-armored 属性时,StartingEquipment 返回 Boots of Speed、Celestial Plate、Donnerschwert、Jasra's Tome。

不会进入前半段随机池的 6 张卡

Lord 基础牌组:随机攻击候选

SUPER_EQUIPPED 起手装备

阈值与惩罚机制相关牌

碾碎一切碾碎一切Crush Everything · 行动牌 · 5 阶 · 1 行动点 / 0 法力最终诅咒惩罚最终诅咒惩罚Penalty Curses Final · 其它 · 0 阶 · 0 行动点 / 0 法力最终伤害惩罚最终伤害惩罚Penalty Damage Final · 其它 · 0 阶 · 0 行动点 / 0 法力放逐手牌惩罚放逐手牌惩罚Penalty Exile Hand · 其它 · 0 阶 · 0 行动点 / 0 法力行动点减少惩罚行动点减少惩罚Penalty Minus Action · 其它 · 0 阶 · 0 行动点 / 0 法力行动点减少惩罚(2)行动点减少惩罚(2)Penalty Minus Action2 · 其它 · 0 阶 · 0 行动点 / 0 法力手牌减少惩罚手牌减少惩罚Penalty Minus Card · 其它 · 0 阶 · 0 行动点 / 0 法力中毒惩罚(8)中毒惩罚(8)Penalty Poison8 · 其它 · 0 阶 · 0 行动点 / 0 法力最终中毒惩罚最终中毒惩罚Penalty Poison Final · 其它 · 0 阶 · 0 行动点 / 0 法力傀儡惩罚傀儡惩罚Penalty Puppet · 其它 · 0 阶 · 0 行动点 / 0 法力防护惩罚(30)防护惩罚(30)Penalty Ward30 · 其它 · 0 阶 · 0 行动点 / 0 法力最终防护惩罚最终防护惩罚Penalty Ward Final · 其它 · 0 阶 · 0 行动点 / 0 法力

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