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梦境之主 · Lord of the Dream

梦境之主:BossAttr 与楼层暗示

三组 BossAttr、Portent 提示、楼层入口文本、玩家可见效果和变形后的能力改写。

BossAttr 三组能力

组别候选用途
第一组王令 / 死亡选择 / 卡牌衰变 / 贡品决定最终战的规则压力。
第二组物理抗性 / 元素抗性 / 压缩时间 / 双回合决定抗性与战斗节奏。
第三组吸血 / 穿透 / 中毒 / 重装决定攻击附加或起手装备。

楼层入口文本暗示

普通前三层的进入文本会在末尾追加 “Beware the Lord of the Dream. He has ...” 这段警告。警告中的三句分别来自三组 BossAttr;第四层进入时改为最终王座文本,不再用这段暗示。

英文原句对应能力含义
When he speaks, those that disobey are punished cruelly.王令 / Makes decrees战斗中会出现 Current Decrees。玩家打牌违反当前王令时,失去 5 点最大生命。
When he sings, those who listen go slowly mad.死亡选择 / Makes you choose your death每个 Lord 回合会出现 Pick Your Poison,从若干坏结果里选择一个立即承受。
When he dances, thoughts wither and die.卡牌衰变 / Your cards decay玩家打牌后会进行衰变检查;基础条件通过后还要过一次 50% 随机判定,成功时才会替换对应牌库实体。
When he beckons, all must give him gifts.贡品 / Requires gifts每个 Lord 回合要求交出若干对象。需求数量按 1、1、2、2、3、3 这样的节奏增加。
His skin shatters swords.物理抗性 / Physical resistantLord 获得物理抗性,物理伤害减半。
His body breaks storms.元素抗性 / Elemental resistantLord 获得元素抗性,火焰、电系、冰霜、毒性等元素伤害减半。
His gaze halts arrows in flight.压缩时间 / Reduces your time玩家回合进入 15 秒限时。这里不是减少行动点,也不改变行动点上限。
His will bends time.双回合 / Takes double turnsLord 获得双回合节奏,会更频繁地抽牌、行动,并触发自己的回合开始能力。
They say his mother was a vampire.吸血 / VampiricLord 每回合造成的物理伤害每满 3 点,回复 1 点生命。
They say his mother was a harpy.穿透 / PiercingLord 的攻击偏向 Piercing / 穿透结算,对只靠护盾或减伤硬扛的角色更危险。
They say his father was a serpent.中毒 / PoisonousLord 回合开始时使玩家中毒 3。
They say his father was a titan.重装 / Well-armoredLord 起手带 4 件固定装备:Boots of Speed、Celestial Plate、Donnerschwert、Jasra's Tome。

BossAttr 玩家可见效果

能力Portent 提示入口文本暗示玩家可见效果
王令
0 · DECREE · 第一组
Makes decreesWhen he speaks, those that disobey are punished cruelly.战斗中会出现 Current Decrees。玩家打牌违反当前王令时,失去 5 点最大生命。
死亡选择
1 · CHOICES · 第一组
Makes you choose your deathWhen he sings, those who listen go slowly mad.每个 Lord 回合会出现 Pick Your Poison,从若干坏结果里选择一个立即承受。
卡牌衰变
2 · CANCELS · 第一组
Your cards decayWhen he dances, thoughts wither and die.玩家打牌后会进行衰变检查;基础条件通过后还要过一次 50% 随机判定,成功时才会替换对应牌库实体。
贡品
3 · GIFTS · 第一组
Requires giftsWhen he beckons, all must give him gifts.每个 Lord 回合要求交出若干对象。需求数量按 1、1、2、2、3、3 这样的节奏增加。
物理抗性
4 · PHYS_IMMUNE · 第二组
Physical resistantHis skin shatters swords.Lord 获得物理抗性,物理伤害减半。
元素抗性
5 · ELEMENT_IMMUNE · 第二组
Elemental resistantHis body breaks storms.Lord 获得元素抗性,火焰、电系、冰霜、毒性等元素伤害减半。
压缩时间
6 · FAST · 第二组
Reduces your timeHis gaze halts arrows in flight.玩家回合进入 15 秒限时。这里不是减少行动点,也不改变行动点上限。
双回合
7 · DOUBLE_TURN · 第二组
Takes double turnsHis will bends time.Lord 获得双回合节奏,会更频繁地抽牌、行动,并触发自己的回合开始能力。
吸血
8 · VAMPIRIC · 第三组
VampiricThey say his mother was a vampire.Lord 每回合造成的物理伤害每满 3 点,回复 1 点生命。
穿透
9 · FLAVORED · 第三组
PiercingThey say his mother was a harpy.Lord 的攻击偏向 Piercing / 穿透结算,对只靠护盾或减伤硬扛的角色更危险。
中毒
10 · POISONOUS · 第三组
PoisonousThey say his father was a serpent.Lord 回合开始时使玩家中毒 3。
重装
11 · SUPER_EQUIPPED · 第三组
Well-armoredThey say his father was a titan.Lord 起手带 4 件固定装备:Boots of Speed、Celestial Plate、Donnerschwert、Jasra's Tome。

BossAttr 具体效果汇总

类型具体效果
回合触发死亡选择会在每个 Lord 回合让玩家选择一个坏结果;贡品会在每个 Lord 回合要求交出对象,数量按 1、1、2、2、3、3 递增。
出牌限制王令会在战斗中生成当前规则,玩家违反时失去 5 点最大生命。
牌库压力卡牌衰变会在玩家打牌后进行条件检查;基础条件通过后还要过一次 50% 随机判定,成功时才把对应牌库实体替换成衰变目标。不是每次出牌都一定变差,但拖得越久越容易压低牌库质量。
抗性与伤害物理抗性让物理伤害减半;元素抗性让火焰、电系、冰霜、毒性等元素伤害减半;吸血按每回合物理伤害每 3 点回复 1 点生命;中毒是在 Lord 回合开始时给玩家中毒 3。
节奏与装备压缩时间给玩家 15 秒回合限制;双回合让 Lord 更频繁行动;重装让 Lord 起手获得 4 件固定装备。
额外装备惩罚Crush Everything 不属于三组 BossAttr,而是最终战固定的回合阈值机制。到第 10、20、30……次全局回合后的 Lord 回合开始,会生成一张 Crush Everything,摧毁玩家所有装备并放逐自身。

变形后的能力变化规律

把 Lord 的能力看成三格:第一格是规则压力,第二格是抗性 / 节奏,第三格是攻击附加。Polymorph 和 Wild Shape 命中 Lord 时,先读第一格,再按下表重新写入三格能力。

读法:只看左边“当前第一组”。第二组和第三组原本是什么,不参与分支判断;它们会直接按表中的候选重新抽。改写后,后续 Portent、楼层入口文本和最终战都读取新结果。

当前第一组变形后第一组变形后第二组变形后第三组
王令 / Makes decrees王令、死亡选择、卡牌衰变、贡品,各 1/4物理抗性、元素抗性、压缩时间、双回合,各 1/4吸血、穿透、中毒、重装,各 1/4
死亡选择 / Makes you choose your death王令 1/3;卡牌衰变 2/3物理抗性、元素抗性、压缩时间,各 1/3吸血、穿透、中毒,各 1/3
卡牌衰变 / Your cards decay王令、死亡选择、贡品,各 1/3物理抗性、元素抗性、压缩时间,各 1/3吸血、穿透、中毒,各 1/3
贡品 / Requires gifts王令、死亡选择、卡牌衰变,各 1/3物理抗性、元素抗性、压缩时间,各 1/3吸血、穿透、中毒,各 1/3

例子:如果当前第一组是死亡选择,变形后第一组只会在王令和卡牌衰变之间产生;同时第二组在物理抗性 / 元素抗性 / 压缩时间中重抽,第三组在吸血 / 穿透 / 中毒中重抽。

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