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Profession

原名:Dragon
成就解锁ProfessionDragon
龙
15生命0法力2手牌1行动点0金币0装备槽

职业解析数据

字段解析值
中文名
英文名Dragon
脚本类ProfessionDragon
实装状态成就解锁
职业能力Devour:每 3 场战斗可吞噬一个可见普通非首领生物,获得经验和吞噬收益。Hoard:花费金币换取龙族成长,费用随已使用次数提高。

原文:Devour: Every three combats the dragon may devour a non-boss creature, gaining experience as well as other benefits. Hoard: The dragon may spend gold to increase the size of its hoard, gaining draconic abilities in the process.

起始资源生命 15 / 法力 0 / 行动点 1 / 装备槽 0 / 手牌 2 / 金币 0
自动升级 HP职业基础最大生命 +2;实际值还会叠加难度和 FLOOR1 修正。
职业权重 ID14

开局档案

档案资源起始牌组
基础开局HP 15 / 蓝 0 / 手牌 2 / 行动 1 / 金币 07x 攻击(1) / Attack1, 2x 龙爪(1) / DragonsClaw1, 1x 龙咬 / DragonsBite
全成就HP 19 / 蓝 2 / 手牌 2 / 行动 1 / 金币 207x 攻击(1) / Attack1, 2x 龙爪(1) / DragonsClaw1, 1x 龙咬 / DragonsBite

这两行是职业基础和档案覆盖,实际开局还要套难度:Kitten 起始 HP +5,Grizzly Bear 追加 Attack1 x1,Velociraptor 追加 Attack1 x2;Kitten / Grizzly Bear 升级 HP 还会额外 +1。此职业当前未恢复到职业专属全成就牌组覆盖。

查看全职业开局与难度表

职业机制数据

Devour 吞噬奖励

Devour 和 Dragon's Snack 的“如同吞噬”都会进入同一套奖励表。先获得目标怪物经验,再按怪物的 Devour 类型结算额外收益。

类型 ID类型代表生物吞噬收益
1Goblin / 野兽型Giant Spider、Goblin、Goblin Hoarder、Harpy、Kobold、Orc、Piranha、Wyvern完全回复生命;不增加最大生命。
2Magic / 法术型Akami 系、Chromatic Demon、Genie、Mage、Pixie、Sphinx、Wisp获得法力 +max(1, floor(怪物等级 / 2)),并随机获得一张火焰、冰霜、毒性或电系法术。
3Undead / 亡灵型Banshee、Ghost、Ghoul、Lich、Skeleton、Vampire、Wraith、Zombie75% 受到等同怪物等级的伤害;25% 获得 +1 Card,也就是每回合抽牌/手牌 +1。
4Human / 装备型Clone、Goblin Mechanist、Mime、Mimic、Warrior获得 +1 Equipment Slot,也就是装备槽 +1。
5Priest / 净化型Demon、Disciple of Chaos、Hag、Medusa、Priest、Siren打开 Delete2 删除牌奖励,可从牌组中删除 2 张牌。
6Giant / 巨型型Gelatinous Cube、Giant Shark、Kraken、Goblin King、Griffon、Hydra、Stone Golem、Storm Giant、Titan、Treant、Troll、Unicorn获得最大生命 +max(1, 怪物等级)。
7Thief / 迅捷型Akami Stormcaller、Brownie、Faerie Rogue、Thief、Ussuri 系获得 +1 Action,也就是行动点 +1。
8Fire / 火焰型Fire Elemental、Magmadon、Phoenix、Red Dragon获得法力 +max(1, floor(怪物等级 / 2)),并获得一张火焰法术。
9Frost / 冰霜型Ice Queen、Water Elemental、White Dragon获得法力 +max(1, floor(怪物等级 / 2)),并获得一张冰霜法术。
10Poison / 毒性型Shadow Dragon、Earth Elemental获得法力 +max(1, floor(怪物等级 / 2)),并获得一张毒性法术。
11Lightning / 电系型Air Elemental、Yellow Dragon获得法力 +max(1, floor(怪物等级 / 2)),并获得一张电系法术。

法术型吞噬牌表

Magic 型随机选择一个元素;Fire / Frost / Poison / Lightning 型固定元素。法术强度随楼层深度提升。

元素低层奖励中层奖励高层奖励
火焰FireballMeteorConflagration
冰霜Frost BoltBlizzardFreeze
毒性Acid LanceAcid RainBlight
电系ShockElectrocuteStorm

Hoard 地城行动与成就强化

环节说明
按钮与费用按钮显示为 Hoard (X Gold)。第 n 次使用前的费用是 10 + 5 × n,n 从 0 开始;前三次分别是 10、15、20 金币。
使用条件必须轮到当前角色、当前金币不少于费用,并且 Hoard 的 currentCooldown 为 0。Hoard 自身没有普通职业技能那种固定战斗冷却。
支付与窗口使用时先扣除金币,然后打开 New Power! / Choose One: 奖励窗口。
未强化档位未完成 WinDragon2 / Unlikely Champion 时,两个候选奖励按当前费用和 2 倍当前费用生成。费用越高,候选成长越强。
成就强化完成 WinDragon2 / Unlikely Champion 后,Hoard 自身被强化:候选奖励从“费用 / 2 倍费用”提升为“2 倍费用 / 3 倍费用”。
强化不改变的部分WinDragon2 不改变 Hoard 的入口、费用公式、金币支付或已使用次数;它只提高这次 Hoard 生成奖励时使用的奖励档位。
实际例子如果当前 Hoard 费用是 20 金币,未强化时按 20 / 40 生成两个候选奖励;完成 WinDragon2 后仍支付 20 金币,但候选奖励按 40 / 60 生成。
完成选择选完奖励后,Hoard 的已使用次数 +1,并刷新角色能力显示;下一次 Hoard 费用随之提高。

升级与固定奖励

职业升级会自动结算 HP、蓝和金币成长,再处理等级奖励面板;其中 3 级和 6 级常解锁战斗技能、地牢技能或专属强化。只有进入随机卡奖励时,才会从 LowCards / MidCards / HighCards 的职业卡表中抽取。

升级选项池
生命增加(奖励项)法力增加行动点增加装备槽增加卡牌奖励删除牌
HP 成长

升级时自动最大生命 +2;实际值还会叠加难度和 FLOOR1 修正。

CardFinder 基础权重

max(战士, 法师)

用更高的一侧作为基础权重。

升级主奖励节点

目标等级类型奖励说明
3 级资源Gold金币奖励Gold获得金币奖励,不进入随机卡表。
4 级卡牌奖励Card随机卡牌Card进入本职业随机卡牌奖励,使用本页的 CardFinder 基础权重和职业权重 ID。
6 级资源Gold金币奖励Gold获得金币奖励,不进入随机卡表。
7 级卡牌奖励Card随机卡牌Card进入本职业随机卡牌奖励,使用本页的 CardFinder 基础权重和职业权重 ID。
10 级天赋Talent天赋选择Talent选择 1 个额外天赋。

固定奖励节点

目标等级类型奖励说明
3 级卡牌龙之智慧龙之智慧Dragon's Wisdom · 固定卡牌固定卡牌奖励,概率 100%。
5 级卡牌龙之点心龙之点心Dragon's Snack · 固定卡牌固定卡牌奖励;处决生命不超过 5 的对手,并按吞噬结算。
7 级卡牌龙之智慧龙之智慧Dragon's Wisdom · 固定卡牌固定卡牌奖励,概率 100%。

英雄名

ArchaexSalazaarPygmalion

卡牌出现权重

卡牌 metadata 只有盗贼、牧师、战士、法师四种基础权重;其他职业通过下面的基础权重算法读取这四项,再叠加职业权重 ID 修正。

职业权重 ID
14
基础权重算法
max(战士, 法师)
开局资源
生命 15 / 法力 0 / 行动点 1 / 装备槽 0
升级成长
生命增加(奖励项)、法力增加、行动点增加、装备槽增加、卡牌奖励、删除牌

职业专属卡牌

只列只有该职业能通过初始牌组、固定升级奖励或职业专属机制获得的特色牌;可从普通卡池获得的起手牌不列入。

龙爪(1)龙爪(1)Dragon's Claw (1) · 攻击 · 1 阶 · 0 行动点 / 0 法力 · 初始牌 x2 / Dragon 专属龙爪(2)龙爪(2)Dragon's Claw (2) · 攻击 · 2 阶 · 0 行动点 / 0 法力 · Dragon 专属龙之点心龙之点心Dragon's Snack · 行动牌 · 3 阶 · 1 行动点 / 0 法力 · 5 级固定奖励 / Dragon 专属龙咬龙咬Dragon's Bite · 攻击 · 3 阶 · 0 行动点 / 0 法力 · 初始牌 x1 / Dragon 专属龙爪(3)龙爪(3)Dragon's Claw (3) · 攻击 · 4 阶 · 0 行动点 / 0 法力 · Dragon 专属龙之智慧龙之智慧Dragon's Wisdom · 魔力 · 5 阶 · 0 行动点 / 0 法力 · 3 级固定奖励 / 7 级固定奖励 / Dragon 专属龙尾龙尾Dragon's Tail · 行动牌 · 5 阶 · 1 行动点 / 0 法力 · Dragon 专属龙息龙息Dragon's Breath · 行动牌 · 5 阶 · 1 行动点 / 0 法力 · Dragon 专属龙皮龙皮Dragon's Hide · 行动牌 · 6 阶 · 1 行动点 / 0 法力 · Dragon 专属龙吼龙吼Dragon's Roar · 行动牌 · 7 阶 · 1 行动点 / 0 法力 · Dragon 专属

地牢行动详情

这里合并显示开局自带、职业核心机制和升级主奖励解锁的地牢行动;具体解锁等级以上方“升级主奖励”为准。

Devour吞噬Devour · 冷却 3吞噬可见普通怪物,获得经验并触发吞噬收益。
Hoard宝藏堆Hoard · 职业能力花费金币扩大 Hoard,生成龙族成长奖励。
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