Appearance
Profession
刺客
原名:Assassin成就解锁ProfessionAssassin

职业解析数据
| 字段 | 解析值 |
|---|---|
| 中文名 | 刺客 |
| 英文名 | Assassin |
| 脚本类 | ProfessionAssassin |
| 实装状态 | 成就解锁 |
| 职业能力 | Channel:每当刺客打出行动牌时,获得 2 点法力。 原文:Channel: Whenever the assassin plays an action card, she gains 2 mana. |
| 起始资源 | 生命 15 / 法力 1 / 行动点 1 / 装备槽 0 / 手牌 2 / 金币 0 |
| 自动升级 HP | 职业基础最大生命 +2;实际值还会叠加难度和 FLOOR1 修正。 |
| 职业权重 ID | 8、16 |
开局档案
| 档案 | 资源 | 起始牌组 |
|---|---|---|
| 基础开局 | HP 15 / 蓝 1 / 手牌 2 / 行动 1 / 金币 0 | 7x 攻击(1) / Attack1, 2x 切割 / Slice, 1x 模糊 / Blur |
| 全成就 | HP 19 / 蓝 3 / 手牌 2 / 行动 1 / 金币 20 | 7x 攻击(1) / Attack1, 2x 切割 / Slice, 1x 模糊 / Blur |
这两行是职业基础和档案覆盖,实际开局还要套难度:Kitten 起始 HP +5,Grizzly Bear 追加 Attack1 x1,Velociraptor 追加 Attack1 x2;Kitten / Grizzly Bear 升级 HP 还会额外 +1。此职业当前未恢复到职业专属全成就牌组覆盖。
升级与固定奖励
职业升级会自动结算 HP、蓝和金币成长,再处理等级奖励面板;其中 3 级和 6 级常解锁战斗技能、地牢技能或专属强化。只有进入随机卡奖励时,才会从 LowCards / MidCards / HighCards 的职业卡表中抽取。
升级选项池
生命增加(奖励项)法力增加行动点增加金币卡牌奖励升级牌
HP 成长
升级时自动最大生命 +2;实际值还会叠加难度和 FLOOR1 修正。
CardFinder 基础权重
max(盗贼, 法师)
低阶魔力牌(ManaCard 且基础阶级 < 5)权重为 0。
升级主奖励节点
| 目标等级 | 类型 | 奖励 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 3 级 | 战斗技能 | 消失Vanish | 逃离战斗;对手保留已受到的伤害和中毒。 |
| 4 级 | 卡牌奖励 | 随机卡牌Card | 进入本职业随机卡牌奖励,使用本页的 CardFinder 基础权重和职业权重 ID。 |
| 6 级 | 地牢技能 | 谋杀Murder | 解锁地牢行动:击杀一个非首领怪物,获得经验但不获得金币。 |
| 7 级 | 卡牌奖励 | 随机卡牌Card | 进入本职业随机卡牌奖励,使用本页的 CardFinder 基础权重和职业权重 ID。 |
| 10 级 | 天赋 | 天赋选择Talent | 选择 1 个额外天赋。 |
固定奖励节点
| 目标等级 | 类型 | 奖励 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 3 级 | 资源 | 行动点增加 Action | 固定奖励;不进入随机卡表。 |
英雄名
Tanya, the ViciousRachel, the SubtleOna, the Sly
卡牌出现权重
卡牌 metadata 只有盗贼、牧师、战士、法师四种基础权重;其他职业通过下面的基础权重算法读取这四项,再叠加职业权重 ID 修正。
- 职业权重 ID
- 8、16
- 基础权重算法
- max(盗贼, 法师)
- 开局资源
- 生命 15 / 法力 1 / 行动点 1 / 装备槽 0
- 升级成长
- 生命增加(奖励项)、法力增加、行动点增加、金币、卡牌奖励、升级牌
战斗技能详情
这里合并显示职业初始战斗能力和升级主奖励解锁的战斗能力;具体解锁等级以上方“升级主奖励”为准。
消失Vanish · 冷却 3逃离战斗;对手保留已受到的伤害和中毒。
地牢行动详情
这里合并显示开局自带、职业核心机制和升级主奖励解锁的地牢行动;具体解锁等级以上方“升级主奖励”为准。
谋杀Murder · 冷却 4击杀一个非首领怪物,获得经验但不获得金币。






