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Profession

武士

原名:Samurai
成就解锁ProfessionSamurai
武士
15生命0法力2手牌1行动点0金币0装备槽

职业解析数据

字段解析值
中文名武士
英文名Samurai
脚本类ProfessionSamurai
实装状态成就解锁
职业能力Bushido:每当武士击败等级不低于自己的对手时,完全回复生命。

原文:Bushido: Whenever the samurai defeats an opponent of his level or higher, he heals completely.

起始资源生命 15 / 法力 0 / 行动点 1 / 装备槽 0 / 手牌 2 / 金币 0
自动升级 HP职业基础最大生命 +2;实际值还会叠加难度和 FLOOR1 修正。
职业权重 ID5、14

开局档案

档案资源起始牌组
基础开局HP 15 / 蓝 0 / 手牌 2 / 行动 1 / 金币 08x 攻击(1) / Attack1, 2x 巫术打击(1) / SorcerousStrike1
全成就HP 19 / 蓝 2 / 手牌 2 / 行动 1 / 金币 208x 攻击(1) / Attack1, 2x 巫术打击(1) / SorcerousStrike1

这两行是职业基础和档案覆盖,实际开局还要套难度:Kitten 起始 HP +5,Grizzly Bear 追加 Attack1 x1,Velociraptor 追加 Attack1 x2;Kitten / Grizzly Bear 升级 HP 还会额外 +1。此职业当前未恢复到职业专属全成就牌组覆盖。

查看全职业开局与难度表

升级与固定奖励

职业升级会自动结算 HP、蓝和金币成长,再处理等级奖励面板;其中 3 级和 6 级常解锁战斗技能、地牢技能或专属强化。只有进入随机卡奖励时,才会从 LowCards / MidCards / HighCards 的职业卡表中抽取。

升级选项池
生命增加(奖励项)法力增加行动点增加装备槽增加卡牌奖励升级牌删除牌
HP 成长

升级时自动最大生命 +2;实际值还会叠加难度和 FLOOR1 修正。

CardFinder 基础权重

max(战士, 法师)

用更高的一侧作为基础权重。

升级主奖励节点

目标等级类型奖励说明
3 级战斗技能Kai Strike气击Kai Strike消耗所有法力,造成等量穿透伤害。
4 级卡牌奖励Card随机卡牌Card进入本职业随机卡牌奖励,使用本页的 CardFinder 基础权重和职业权重 ID。
6 级战斗强化Kai Blast气爆Kai Blast把 Kai Strike 的基础冷却缩短为 2,并重置当前冷却。
7 级卡牌奖励Card随机卡牌Card进入本职业随机卡牌奖励,使用本页的 CardFinder 基础权重和职业权重 ID。
10 级天赋Talent天赋选择Talent选择 1 个额外天赋。

固定奖励节点

未解析到额外 FixedBonus 固定奖励节点;升级主要由职业主奖励和随机卡表决定。

英雄名

Erik, the ExuberantAndrew, the ArtfulAlexander, the Avaricious

卡牌出现权重

卡牌 metadata 只有盗贼、牧师、战士、法师四种基础权重;其他职业通过下面的基础权重算法读取这四项,再叠加职业权重 ID 修正。

职业权重 ID
5、14
基础权重算法
max(战士, 法师)
开局资源
生命 15 / 法力 0 / 行动点 1 / 装备槽 0
升级成长
生命增加(奖励项)、法力增加、行动点增加、装备槽增加、卡牌奖励、升级牌、删除牌

战斗技能详情

这里合并显示职业初始战斗能力和升级主奖励解锁的战斗能力;具体解锁等级以上方“升级主奖励”为准。

Kai Strike气击Kai Strike · 冷却 3消耗所有法力,造成等量穿透伤害。
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