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Professions
职业图鉴
玩家可选职业由技能机制、起始资源、升级奖励和卡牌出现权重共同决定。先看职业节奏,再进入单独页面查看细节。
玩家可选职业
刺客原名:Assassin成就解锁法力节奏 · 稳定攻击Channel:每当刺客打出行动牌时,获得 2 点法力。
吟游诗人原名:Bard成就解锁法力节奏Sing:吟游诗人会学习歌曲。每首歌都可以作为地牢行动使用,冷却为 3 场战斗,效果通常持续到下一场战斗或立即影响地图。
圣骑士原名:Paladin成就解锁续航 · 稳定攻击Holy War:每 2 场战斗,圣骑士会自动升级牌库中的 1 张攻击牌。
德鲁伊原名:Druid成就解锁法力节奏Shapeshifting:每场战斗后,德鲁伊在人形和狼形之间切换。人形牌组没有攻击牌,狼形没有法力和法术牌。
战士原名:Warrior默认可选稳定攻击 · 地图互动Smash:每 2 场战斗后,战士可以摧毁地牢中的一面墙。
教授原名:Professor成就解锁均衡成长Research:战斗中,教授可以从对手牌库搜索 1 张牌加入手牌,并永久加入自己的牌库。
武僧原名:Monk成就解锁续航 · 稳定攻击 · 地图互动Meditate:每 4 场战斗,武僧可以进入冥想并遗忘自己牌库中的 1 张牌。
武士原名:Samurai成就解锁续航 · 稳定攻击Bushido:每当武士击败等级不低于自己的对手时,完全回复生命。
死灵法师原名:Necromancer成就解锁法力节奏 · 地图互动Portal:每 3 场战斗,死灵法师可以在怪物位置打开传送门,并与它交换位置。
法师原名:Wizard默认可选法力节奏 · 地图互动Teleport:每场战斗后,法师可以传送到地图任意位置,包括尚未发现的位置。
游侠原名:Ranger成就解锁稳定攻击 · 地图互动Invisibility:每 4 场战斗,游侠可以进入隐形;在与地牢互动前,可以不被怪物发现地穿过它们。
牧师原名:Priest默认可选法力节奏 · 续航 · 稳定攻击Oracle:每 2 场战斗,牧师可以揭示一个格子以及周围 8 个格子。
盗贼原名:Thief默认可选稳定攻击 · 地图互动Find Treasure:每 4 场战斗,盗贼可以发现其他职业找不到的宝藏。
龙原名:Dragon成就解锁稳定攻击 · 地图互动Devour:每 3 场战斗可吞噬一个可见普通非首领生物,获得经验和吞噬收益。Hoard:花费金币换取龙族成长,费用随已使用次数提高。特殊入口
Random 本身不是独立职业路线,会从已解锁、且可获得成就的职业中随机选择一个。
随机职业原名:Random特殊入口法力节奏 · 手牌周转 · 稳定攻击随机职业会从已解锁、且可获得成就的职业里选择一个。未实装资料
这些条目有类、贴图、文本和初始化数据,但没有进入玩家职业选择列表;不参与 Random、宝箱、商店或升级出卡概率。
混沌法师原名:Chaos Mage未实装法力节奏 · 地图互动Wild Shape:每 3 场战斗,混沌法师可以随机替换一个怪物。