Appearance
Dungeon Feature · 遭遇
巫妖猎手
Lich Boss 的伴随遭遇对象。它不来自普通奖励名列表,也不是 MonsterData 里的普通怪物条目。
原名:Lich Hunter · 类名:LichHunter
遭遇普通 Boss 生成结果为 Lich 时,由 CreateBoss 额外放置在玩家连通区域。

Metadata
机制说明
CreateBoss 创建普通 Boss 后,会检查本层 Boss 是否为 Lich。
如果是 Lich,代码会临时把 Boss 格设为阻挡,从玩家位置重新计算连通区域。
随后在玩家连通区域里随机挑选一个未使用格创建 LichHunter,再恢复 Boss 格的阻挡状态。
这意味着 Lich Hunter 是 Lich Boss 的额外地图对象,位置受当前迷宫、玩家位置和 Boss 位置影响。
生成流程
| 步骤 | 规则 |
|---|---|
| 触发条件 | 本层普通 Boss 已经创建,并且该 Boss 是 Lich。 |
| 临时阻挡 | CreateBoss 临时把 Lich 所在格设为 impassable,避免把 Boss 格当成可走路径的一部分。 |
| 选格范围 | 从 PlayerTile 所在连通区域中寻找随机未使用格。 |
| 生成结果 | 在选中的格子创建 LichHunter,然后恢复 Lich 所在格原本的阻挡状态。 |
随机奖励权重
| 楼层组 | 概率 | 说明 |
|---|---|---|
| Lich Boss | 特殊生成 | 普通 Boss 生成结果为 Lich 时由 CreateBoss 额外创建,不来自 GenerateRewardName。 |