Appearance
Dungeon Feature · 奖励
果昔小屋
生成一组可购买或领取的临时增益/奖励对象。
原名:Smoothie Shack · 类名:SmoothieShack
奖励服务奖励三选一时约 33.34%;随机奖励名另有 5%。

Metadata
机制说明
SmoothieShack.GenerateText 和 BuildLootObjects 决定展示文本和可选项。
AcquireFunction / AcquireCard 处理选择后的获得逻辑。
它在奖励生成中和 Blacksmith、Monastery 同属服务奖励。
服务结构
| 入口 | 规则 |
|---|---|
| GenerateText | 生成进入小屋时的说明文本。 |
| BuildLootObjects | 构建可选择的奖励对象。 |
| AcquireFunction / AcquireCard | 处理选择后的实际获得逻辑。 |
随机奖励权重
| 楼层组 | 概率 | 说明 |
|---|---|---|
| 第 1 层 | 5% | 来自 DungeonBoard.GenerateRewardName。 |
| 第 2 层以后 | 5% | 来自 DungeonBoard.GenerateRewardName。 |