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Monster · 5-10 级

幽灵

原名:Ghost

普通怪物,出现在 森林、地牢、墓穴。等级范围 5-10 级。基础牌组 2 张。有独立技能或回合机制。等级提升会改动牌组或属性。

普通怪物机制与等级变化森林地牢墓穴
幽灵

后台信息

中文名幽灵英文名Ghost怪物 IDGhost类名Ghost类型普通怪物等级范围5-10 级生成地形森林、地牢、墓穴地形权重墓穴: 10、森林: 0、地牢: 0、水域: 5、火山: 0、山脉: 0Devour 类型3 · 亡灵型;吞噬收益:75% 受到等同怪物等级的伤害;25% 获得 +1 Card,也就是每回合抽牌/手牌 +1。基础法力0基础等级5稀释值2行动点修正0手牌修正0生命倍率1金币倍率1经验倍率1机制状态机制与等级变化等级规则structured_level_up

关键机制

隐形、亡灵、物理抗性;回合机制会持续吸取生命,并带有阻止部分出牌的效果。

等级变化

等级变化次数条件说明
7+机制文本变为:Drains 4 maximum 生命 每回合1
7+加入 疲惫疲惫Exhaustion1
9+加入 隐形斗篷隐形斗篷Cloak of Invisibility1
10+加入 预判预判Anticipate1
10+机制文本变为:Drains 2 maximum 生命 每回合1

HP / 蓝 / 牌组快照

这些行来自怪物等级快照 TSV。最低等级显示完整最终卡组;后续等级只显示相比上一等级新增的关键牌。

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卡牌

基础牌组 2 张唯一卡牌 1 张

牌型比例

牌型数量代表牌
行动牌2隐藏隐藏Hide

关联卡牌

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